New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

E-LEARNING

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
E-LEARNING
 

Crossword Puzzle

E-LEARNINGOnline version

ventajas y desventajas de e-learning

by edithpaloma gonzalez.arteaga457.j
1

Método de enseñanza que usa internet y tecnologías digitales para aprender en cualquier lugar y horario.

2

La adaptación de la información para crecer o ajustar según su tamaño y necesidades de una organización.

3

Movilidad de aprendizaje electrónico diseñada especialmente para usarse en teléfonos o tabletas.

4

es la organización del tiempo y mantener el estudio sin supervisión constante

5

uso de dinámicas y reglas de juego en el estudio para hacerlo más entendido y motivador.

6

permite organizar el estudio según el propio ritmo, horarios y disponibilidad de cada persona.

7

Cansancio físico y mental por largas sesiones frente a la pantalla, que reduce la consentración.

8

Conjunto de plataformas, soporte técnico y herramientas necesarias para el funcionamiento del e-learning

9

Formación en contenidos breves y concretos, que se adaptan al ritmo de la vida diaria.

10

posibilidad de acceder a educación y recursos desde cualquier lugar del mundo

8
10
2
9
6
7
3
4
1
5
Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.