New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

رحلة عقل: أذكى لعبة تعليمية

Froggy Jumps

Played 2 %Accuracy 75 Average time 01:35

About this activity

أنشطة تعليمية تفاعلية

Created by

Egypt

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
رحلة عقل: أذكى لعبة تعليمية
 

Froggy Jumps

رحلة عقل: أذكى لعبة تعليميةOnline version

أنشطة تعليمية تفاعلية

by asmaa ahmed
1

ما هو النظام الخفي الذي يخبر الأجهزة الذكية (مثل الغسالة أو الميكروويف) متى تعمل ومتى تتوقف؟

2

إذا أردنا إرسال أمر للحاسوب، هل يفهم لغتنا البشرية (العربية أو الإنجليزية) بشكل مباشر؟

3

ما هي لغة الآلة الحقيقية والوحيدة التي يفهمها عقل الحاسوب بالداخل؟

4

ماذا يحدث لو قمنا بعكس خطوات الخوارزمية أو جعلناها غير مرتبة؟

5

طبقاً لقصة الأرنب والجزرة في الملف، الحاسوب يحتاج إلى تعليمات:

6

ما هو المكون البرمجي الذي يعمل كـ "جسر سحري" لتحويل أكواد المبرمجين إلى لغة الآلة؟

7

الأجزاء الملموسة من الحاسوب التي نراها بأعيننا مثل الشاشة ولوحة المفاتيح تسمى:

8

ما هي الخطوة الأولى والأساسية دائماً في بناء أي خوارزمية ناجحة؟

9

في قصة "الأرنب والجزرة" المذكورة لتوضيح الخوارزميات، إذا نفذ الأرنب خطوة "القفز للأمام" قبل خطوة "الالتفات نحو الجزرة"، فماذا سيحدث؟

10

في جزء الخوارزميات داخل الملف، تم تشبيه المبرمج بالشيف (الذي يكتب الوصفة المنظمة)، فمن هو الطرف الذي يقوم بدور "مساعد الشيف" الذي يترجم هذه الخطوات لتفهمها الآلة؟

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.