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Crossword Puzzle
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Crossword Puzzle

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JavaScript y DOM

by Charytin Goyco
1

Permite establecer cómo se verán los extremos de una línea.

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Nos da la posibilidad de definir cómo se verán las líneas cuando se unen.

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Es el método que invoca el contexto del Canvas. Debemos recordar que se utiliza en el comienzo.

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Puede recibir cuatro parámetros. Recordemos que los dos primeros corresponden a las coordenadas de los ejes X e Y.

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Permite dibujar el rectángulo sin relleno (solo el trazo del borde). Recibe los mismos parámetros que fi llRect().

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Debemos tener en cuenta que con este método podremos limpiar o borrar áreas de forma rectangular.

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Utilizamos este método para indicar que comenzará el dibujo de un path. No recibe parámetros.

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Con este método, nos encargamos de mover el puntero que marca desde dónde comenzaremos a dibujar el path.

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Nos permite dibujar una línea. El origen será el lugar donde está posicionado el puntero.

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Este método nos permite cerrar el path con una recta desde el punto inicial al final (no recibe parámetros).

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Nos brinda la posibilidad de llenar con color el área que hayamos definido con el path.

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Se emplea para dibujar arcos, con los cuales podremos describir una circunferencia (o un segmento de ella).

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