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Crucigrama de recursos eduvcativos

by Soriano Maximino Jennifer Gael
1

Son los espacios, equipamientos, materiales y herramientas necesarios para apoyar los aprendizajes

2

Textos tradicionales estructurados para el estudio. Incluyen libros, guías de aprendizaje, revistas, manuales y fichas de trabajo.

3

Herramientas que combinan imagen y sonido para explicar conceptos de manera gráfica. Destacan los videos didácticos, documentales, presentaciones, infografías y proyecciones.

4

El entorno donde ocurre la enseñanza, como aulas interactivas, bibliotecas, talleres y laboratorios.

5

Elementos que fomentan el aprendizaje práctico y sensorial. Se utilizan en laboratorios e incluyen modelos anatómicos, maquetas, instrumentos de medición y reactivos

6

Función que permite al docente comprobar el nivel de comprensión del alumno a través del recurso.

7

Ayudan a simular situaciones reales y prácticas, facilitando que el alumno aplique lo aprendido.

8

Recurso tecnológico que imita de forma virtual un escenario o experimento de la vida real.

9

Función del recurso educativo que busca despertar el interés y la curiosidad del alumno.

10

Material diseñado con la intención específica de enseñar (como un libro de texto).

11

Recurso puramente visual y estático, como un mapa, cartel o infografía.

12

Material físico y táctil que el alumno puede tocar y explorar, como un ábaco o maqueta.

1
9
5
7
4
10
6
3
8
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