New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Crucigrama_K,N.D,L

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Crucigrama_K,N.D,L
 

Crossword Puzzle

Crucigrama_K,N.D,LOnline version

Crucigrama recursos educativos

by ARI
1

Herramienta o contenido físico o digital que se utiliza como soporte en el aula.

2

Rama de la pedagogía que se encarga de los métodos y técnicas de enseñanza.

3

Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades y valores por parte del alumno.

4

Recurso o proceso utilizado para verificar el nivel de logro de los objetivos educativos.

5

Función que cumple un recurso al servir de puente entre el docente, el alumno y el conocimiento.

6

Meta pedagógica que se pretende alcanzar mediante el uso de un recurso educativo.

7

Tipo de recurso educativo que requiere de un dispositivo electrónico y conexión a red

8

Recurso que combina imágenes y sonidos para transmitir información (ej. videos, documentales).

9

Formato tradicional de recurso basado en la palabra escrita (ej. libros de texto, enciclopedias).

10

Recurso basado en el juego que promueve el aprendizaje de manera entretenida.

11

Recurso que permite al estudiante participar activamente y recibir retroalimentación inmediata.

12

Integración de múltiples formas de medios (texto, gráficos, audio y video) en un solo recurso.

2
5
1
9
4
7
6
10
12
8
11
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.