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Recursos educativos y usos en educación

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Mexico

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Recursos educativos y usos en educación

by PamelaG
1

Recurso didáctico que permite una comunicación bidireccional, el estudiante no es un espectador pasivo.

2

Recurso didáctico en el que los contenidos no tienen que seguir un orden lineal único.

3

Recurso didáctico que se adapta al ritmo del alumno y permitiendo repetir lecciones.

4

Recurso didáctico que integra estímulos visuales y auditivos, activa diferentes canales de memoria y atención.

5

Programa diseñado en un enfoque conductista, asume que el alumno ya conoce la teoría y su única función es proveerle una serie de ejercicios o problemas.

6

A diferencia de los de ejercitación, estos si trasmiten información formal y guían al estudiante paso a paso.

7

Modelos digitales que reproducen situaciones, sistemas o fenómenos en tiempo real y permite al estudiante interactuar con variables o toma de decisiones.

8

Programa con herramientas de software que no tienen un contenido educativo predefinido, sino que le proveen al estudiante un entorno lleno de herramientas para que él las construya.

9

Aplicaciones interactivas que ocultan o integran los objetivos educativos dentro de una estructura de juego tradicional y exponencialmente incrementan la motivación intrínseca.

10

Programas de plataformas y herramientas diseñadas para facilitar la interacción, el intercambio de información, el debate y el trabajo colaborativo de manera síncrona.

11

Integración de medios donde no solo haya texto y vídeo por separado, sino que todos los elementos están interconectados de forma armónica.

12

Recursos modernos que están diseñados para ser responsivos y cuenten con opciones de accesibilidad, como subtítulos para videos, lectura de voz para textos o contrastes ajustables para la habilidad visual.

13

Un software interactivo, puede ser utilizado por miles de alumnos simultáneamente a lo largo de varios ciclos escolares sin perder calidad.

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