New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Atención al Cliente: Quiz

Froggy Jumps

(1)
Played 5 %Accuracy 57 Average time 02:21

About this activity

Conoce claves de servicio

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Atención al Cliente: Quiz
 

Froggy Jumps

Atención al Cliente: QuizOnline version

Conoce claves de servicio

by José Ángel Cruz
1

¿Cuál es el principal objetivo de la atención al cliente?

2

¿Quién recibe el mensaje?

3

¿Qué permite saber si el mensaje se ha entendido?

4

¿Qué barrera provoca el uso de tecnicismos?

5

¿Qué es un ejemplo de barrera psicológica?

6

¿Qué técnica consiste en repetir con otras palabras?

7

¿Cuál es una actitud clave en la escucha activa?

8

¿Qué debemos evitar al escuchar?

9

¿Qué crea la primera impresión?

10

¿Cuál es el primer paso al atender?

11

Antes de recomendar debemos:

12

¿Qué debe conocer el vendedor?

13

¿Qué estilo de comunicación es el más adecuado?

14

La asertividad consiste en:

15

El estilo agresivo:

16

El estilo pasivo:

17

¿Qué busca la fidelización?

18

¿Qué construye una relación comercial duradera?

19

¿Qué valoran los clientes?

20

Cumplir una promesa genera:

21

¿Cuál es la mejor publicidad?

22

Una reclamación puede servir para:

23

Una mala atención puede provocar:

24

La atención al cliente termina:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.