New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Literasi Digital & Numerasi Sekolah

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Kuis literasi digital & numerasi

Created by

Indonesia
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Literasi Digital & Numerasi Sekolah
 

Froggy Jumps

Literasi Digital & Numerasi SekolahOnline version

Kuis literasi digital & numerasi

by Ivan Hermawan
1

Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan konsep "Literasi Berbasis Digital" di lingkungan sekolah?

2

Dalam pembelajaran numerasi di tingkat SMP, guru ingin melatih siswa menganalisis data tren kenaikan suhu global. Alat digital manakah yang paling efektif untuk digunakan?

3

Ibu Ratna, seorang guru SD, ingin meningkatkan kemampuan membaca pemahaman (reading comprehension) siswanya menggunakan platform digital. Strategi manakah yang paling tepat?

4

Mengapa kemampuan berpikir kritis terhadap informasi menjadi komponen yang sangat krusial dalam literasi digital?

5

Contoh pemanfaatan teknologi untuk stimulasi kemampuan numerasi awal (early numeracy) yang interaktif bagi siswa kelas awal SD adalah...

6

Guru SMP ingin mengintegrasikan numerasi ke dalam pelajaran IPA materi "Lingkungan" menggunakan teknologi. Aktivitas digital apa yang paling sesuai?

7

Ketika memanfaatkan media digital untuk asesmen (misalnya menggunakan Quizizz atau Kahoot), keunggulan utama yang langsung didapatkan oleh guru adalah...

8

Siswa diberikan tugas untuk membuat kliping digital. Aspek "Etika Digital" (Digital Ethics) yang harus diajarkan guru dalam tugas ini adalah...

9

Salah satu tantangan dalam numerasi digital adalah kemampuan membaca representasi visual. Manakah di bawah ini yang bukan merupakan keterampilan numerasi berbasis digital?

10

Platform kolaboratif seperti Padlet atau Google Jamboard dapat digunakan guru untuk meningkatkan literasi dan numerasi melalui aktivitas...

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.