New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Introducción a la arquitectura clásica de computadoras

Video Quiz

Played 0

About this activity

La arquitectura clásica basada en el modelo de Von Neumann.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Introducción a la arquitectura clásica de computadoras
 

Introducción a la arquitectura clásica de computadorasOnline version

La arquitectura clásica basada en el modelo de Von Neumann.

by Alfredo Barrón
QR
1

¿En qué año fue presentada por primera vez la arquitectura de von Neumann?

2

A diferencia de la de von Neumann, ¿qué característica define a la arquitectura Harvard?

3

¿En qué concepto fundamental se basa la arquitectura de von Neumann?

4

¿Qué son los registros dentro de la CPU?

5

Qué componente de la CPU se encarga de realizar las operaciones matemáticas (sumar, restar) y lógicas (AND, OR, NOT)?

Explicación

En el minuto 0:53 se menciona explícitamente que "la arquitectura de von Neumann fue presentada por primera vez en 1945". El año 1903 corresponde al nacimiento de John von Neumann.

Mientras que von Neumann unifica la memoria, el video explica en el minuto 1:03 que la arquitectura Harvard "define la memoria RAM en dos partes: una para instrucciones y otra para datos", siendo muy común a nivel interno en las memorias caché o en microcontroladores.

En el minuto 1:33 se aclara que esta arquitectura se basa en el concepto de "computadora stored program (en español, programa almacenado), donde los datos de instrucción y los datos del programa se almacenan en la misma memoria".

Según el minuto 1:56, los registros "son áreas de almacenamiento de alta velocidad en la CPU". El narrador enfatiza que absolutamente todos los datos deben pasar primero por un registro antes de que el procesador pueda operar con ellos.

El video señala en el minuto 2:54 que la ALU (Arithmetic Logic Unit) es la que permite llevar a cabo operaciones aritméticas y lógicas, definiéndola como "la parte que realmente está procesando los datos o las instrucciones".

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.