New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Computación cuántica: conceptos clave
 

Crossword Puzzle

Computación cuántica: conceptos claveOnline version

Conceptos básicos en cuántica

by Clementina Ongaro
1

La unidad mínima de información empleada por una computadora cuántica.

2

Unidad binaria que puede estar en 0 o 1.

3

Fenómeno por el cual sistemas macroscópicos pierden propiedades cuánticas.

4

Propiedad que permite que dos partículas compartan un estado de información.

5

Propiedad que describe el modo en que una partícula puede estar en diferentes estados al mismo tiempo.

6

Conjunto de reglas para realizar operaciones lógicas o cálculos.

7

Físico precursor de la computación cuántica, premio Nobel en 1965.

8

Uno de los pioneros en el campo de la informática cuántica y director de la División Teórica.

9

Algoritmo que permite encontrar los factores primos de cualquier número con gran rapidez.

10

Una de las primeras computadoras; referencia histórica de la era clásica.

11

Partícula de luz usada para almacenar y procesar información.

12

Partícula cargada atrapada en trampas de iones para almacenar información.

13

Lazos de corriente en un material sin resistencia eléctrica usados para almacenar información cuántica.

3
13
9
10
4
12
7
5
8
1
6
11
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.