New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Unidad II: Cultura Digital: Saberes Previos

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Quiz sobre cultura digital

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Unidad II: Cultura Digital: Saberes Previos
 

Froggy Jumps

Unidad II: Cultura Digital: Saberes PreviosOnline version

Quiz sobre cultura digital

by Aldahir Mayorga Garcia
1

¿Cuál de las siguientes opciones define mejor la cultura digital?

2

¿Por qué la cultura digital no debe reducirse solo a “saber usar una computadora”?

3

¿Qué diferencia existe entre digitalización y transformación digital?

4

En el ámbito educativo, ¿qué significa pasar de un uso instrumental a una apropiación cultural de la tecnología?

5

¿Qué representan las siglas TIC, TAC y TEP en educación?

6

¿Cuál fue uno de los cambios más importantes de la Web 2.0?

7

¿Cuál es una característica de la cultura digital en la posmodernidad?

8

¿Cuál es una tensión educativa propia de la cultura digital actual?

9

¿Cuál es un rol clave del docente en la cultura digital?

10

¿Cuál de las siguientes dimensiones forma parte de la cultura digital consolidada?

11

¿Por qué la alfabetización en inteligencia artificial es importante en la educación actual?

12

¿Qué implica la competencia digital según el enfoque de la presentación?

13

¿Cuál es una diferencia entre e-learning y educación remota de emergencia?

14

¿Cuál es una lección pedagógica importante del uso de tecnologías como Enciclomedia?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.