New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Simuladores, Realidad Aumentada y Ubicuidad

Fill in the Blanks

Played 0

About this activity

Un pequeño llena espacio sobre simuladores, realidad aumentada y ubicuidad.

Created by

Panama

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Simuladores, Realidad Aumentada y Ubicuidad
 

Fill in the Blanks

Simuladores, Realidad Aumentada y UbicuidadOnline version

Un pequeño llena espacio sobre simuladores, realidad aumentada y ubicuidad.

by Zarha Hawkins
1

Un permite a los estudiantes practicar situaciones reales en un entorno seguro y controlado .

2

La aumentada combina elementos digitales con el mundo físico que vemos a nuestro alrededor .

3

La se refiere a la capacidad de acceder a información y tecnología desde cualquier lugar y en cualquier momento .

4

En un simulador de vuelo , el digital reproduce con exactitud los mandos y pantallas de una cabina real .

5

Un en realidad aumentada puede mostrar información sobre un objeto cuando la cámara lo apunta .

6

Gracias a la ubicuidad , el aprendizaje permite estudiar desde un teléfono , tablet o computadora .

7

Una experiencia hace que el usuario sienta que está completamente dentro del entorno virtual .

8

Los captan datos del mundo real como temperatura , movimiento o ubicación para alimentar los simuladores .

9

En educación , la realidad aumentada convierte una actividad en una experiencia visual enriquecida .

10

La en educación significa que el conocimiento está disponible en todo momento sin importar dónde estés .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.