New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

El uso de redes sociales en niños

Froggy Jumps

Played 3 %Accuracy 67 Average time 01:12

About this activity

Concientizar sobre el el excesivo uso de las redes sociales

Created by

Argentina
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
El uso de redes sociales en niños
 

Froggy Jumps

El uso de redes sociales en niñosOnline version

Concientizar sobre el el excesivo uso de las redes sociales

by Nehemias López ruiz
1

¿Qué son las redes sociales?

2

¿Qué dispositivos tecnológicos forman parte de la vida cotidiana de los niños?

3

¿Por qué las tecnologías digitales forman parte de la vida cotidiana de los niños y las niñas?

4

¿Cuál es la red social más utilizada?

5

¿Qué puede provocar el uso excesivo de las redes sociales?

6

¿Qué materia nos permitió sacar el porcentaje de uso de las redes sociales?

7

¿Qué información puede obtenerse al calcular el porcentaje de estudiantes que usan redes sociales todos los días?

8

Según el resultado del proyecto, ¿qué porcentaje de estudiantes usan redes sociales más de 5 horas por día?

9

¿Qué herramientas se utilizaron para recolectar datos en los estudiantes?

10

¿Cuál es el propósito principal de investigar los hábitos digitales de los estudiantes?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.