New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Aprendiendo a manejar pilas en java

Video Quiz

Played 0

About this activity

Mostrar el principio de las pilas y su manejo en java.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Aprendiendo a manejar pilas en java
 

Aprendiendo a manejar pilas en javaOnline version

Mostrar el principio de las pilas y su manejo en java.

by Ana Lilia Sosa y Durán
QR
1

¿Cuál es el principio de funcionamiento de una pila (Stack)?

2

¿Con qué palabra se declara una pila en Java?

Selecciona una o varias respuestas

3

¿Qué es una pila (Stack) en programación?

Selecciona una o varias respuestas

4

¿Qué método permite verificar si una pila está vacía?

5

¿Cuál es la función del método push() en una pila?

Selecciona una o varias respuestas

Explicación

Las pilas funcionan bajo el principio LIFO (Last In, First Out), que significa "Último en entrar, primero en salir". Esto quiere decir que el elemento agregado más recientemente es el primero que se elimina mediante el método pop(). Este comportamiento es similar a una pila de platos: el último plato colocado arriba es el primero que se retira.

En Java, una pila se declara utilizando la clase Stack, por ejemplo: Stack pila = new Stack<>();

Una pila (Stack) es una estructura de datos que sigue el principio LIFO (Last In, First Out), es decir, el último elemento que entra es el primero en salir.

El método isEmpty() devuelve true si la pila no contiene elementos y false si tiene al menos uno.

El método push() inserta un nuevo elemento en la parte superior de la pila, convirtiéndolo en el siguiente elemento que podrá retirarse.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.