New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Recursos Educativos Digitales (RED)

Froggy Jumps

Played 1 %Accuracy 90 Average time 03:12

About this activity

Descubre RED y su uso

Created by

Paraguay

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Recursos Educativos Digitales (RED)
 

Froggy Jumps

Recursos Educativos Digitales (RED)Online version

Descubre RED y su uso

by Rocio Gonzalez Galeano
1

¿Qué son los Recursos Educativos Digitales (RED)?

2

¿Cuál es un ejemplo común de RED?

3

¿Qué característica es clave de RED accesibles?

4

¿Qué licencia facilita el uso y la adaptación de RED?

5

¿Qué componente describe el contenido de un RED?

6

¿Qué favorece la distribución de RED a gran escala?

7

¿Qué facilita la evaluación de RED?

8

¿Qué aspecto es clave para el uso responsable de RED?

9

¿Qué beneficio principal ofrece el uso de RED en educación?

10

¿Qué impacto tiene la protección de datos en RED?

11

¿Cuál es uno de los beneficios principales de los recursos educativos digitales en la participación del alumnado?

12

¿Qué aspecto fomenta la creatividad al usar recursos educativos digitales?

13

¿Cómo contribuyen las herramientas digitales al aprendizaje entre alumnos?

14

¿Qué competencia digital esencial se desarrolla con estos recursos?

15

¿Qué enfoque promueven los recursos digitales en educación?

16

¿Qué facilita la personalización del aprendizaje con recursos digitales?

17

¿Qué beneficio social se potencia con el uso de estos recursos?

18

¿Qué aspecto evalúa el profesorado al integrar recursos digitales?

19

¿Cómo impactan los recursos digitales en la motivación del alumnado?

20

¿Qué se debe garantizar para maximizar el beneficio de estos recursos?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.