New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Fill in the Blanks
Fill in the Blanks

Diferencias audiovisuales

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Diferencias audiovisuales

Fill in the Blanks

Played 3

About this activity

Cámara, iluminación y sonido

Created by

Bolivia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Diferencias audiovisuales
 

Fill in the Blanks

Diferencias audiovisualesOnline version

Cámara, iluminación y sonido

by jackie guzman
1

28 . Describe las diferencias entre , y .
? Travelling : la cámara se desplaza físicamente sobre rieles , ruedas o estabilizadores .
? Zoom : el lente cambia su distancia focal sin mover la cámara .
? Dolly : movimiento físico de la cámara hacia adelante o hacia atrás utilizando un carrito o plataforma móvil .

2

30 . ¿ Cómo influye la elección del plano en la emoción o percepción del espectador ?
El tipo de plano orienta la atención y transmite diferentes emociones . Por ejemplo , un genera cercanía e intensidad emocional , mientras que un muestra el contexto y crea sensación de amplitud o distancia .

3

31 . Define qué es la iluminación de tres puntos .
Es una técnica básica de iluminación que utiliza tres fuentes de luz : luz principal ( ) , luz de relleno ( ) y luz de contraluz ( ) , para lograr una iluminación equilibrada del sujeto .

4

32 . Explica el rol de la luz principal ( ) en una escena .
La Key Light es la fuente de iluminación más importante ; ilumina al sujeto y define el volumen , las formas y el aspecto general de la escena .

5

33 . ¿ Para qué se utiliza la luz de relleno ( ) ?
Se utiliza para suavizar las sombras producidas por la luz principal y lograr una iluminación más equilibrada y natural .

6

34 . ¿ Cuál es la función de la luz de contraluz ( ) ?
La luz de contraluz separa al sujeto del fondo , crea profundidad y resalta el contorno de la figura .

7

35 . ¿ Qué es la ( K ) .

8

36 . ¿ Qué diferencias hay entre y ?
? Luz cálida : tonos amarillos o anaranjados , temperatura aproximada entre 2 . 700 K y 3 . 500 K .
? Luz fría : tonos blancos o azulados , temperatura superior a 5 . 000 K .

9

38 . Explica la diferencia entre y .
? Luz dura : produce sombras intensas y bordes bien definidos .
? Luz suave : genera sombras difusas y una iluminación más uniforme y natural .

10

40 . Menciona tres errores comunes en la iluminación televisiva y cómo evitarlos .
1 . : utilizar luz de relleno .
2 . : equilibrar la intensidad de las luces .
3 . : emplear fuentes de luz con la misma temperatura o corregir el balance de blancos .

11

41 . ¿ Qué papel cumple el dentro del lenguaje audiovisual ?
El sonido complementa la imagen , aporta información , crea atmósferas , transmite emociones y facilita la comprensión de la narrativa audiovisual .

12

42 . ¿ Cuál es la diferencia entre y extradiegético ?
? Sonido diegético : proviene del mundo de la historia y puede ser escuchado por los personajes ( diálogos , pasos , música de una radio ) .
? : solo lo escucha el espectador , como la música de fondo o la narración externa .

13

50 . ¿ Por qué se considera al un recurso expresivo y no solo técnico ?
Porque , además de garantizar la calidad técnica de una producción , el sonido contribuye a construir el significado de la historia , crea emociones , genera tensión , ambienta las escenas y guía la interpretación del espectador . Es un elemento fundamental del y de la narrativa televisiva .
Cuales son los tres pilares fundamentales del lenguaje audiovisual
Imagen Sonido y montaj e

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.