New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz BIMTEK Pembelajaran Digital

Froggy Jumps

Played 1 %Accuracy 33 Average time 01:00

About this activity

Soal HOTS C3–C4 tentang PID & Ruang Murid

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz BIMTEK Pembelajaran Digital
 

Froggy Jumps

Quiz BIMTEK Pembelajaran DigitalOnline version

Soal HOTS C3–C4 tentang PID & Ruang Murid

by LORA AMELIA
1

Seorang guru akan menjelaskan hasil analisis data menggunakan file PDF. Selama penjelasan, guru ingin menandai bagian penting tanpa mengubah isi dokumen. Fitur PID yang paling tepat digunakan adalah ....

2

Guru ingin membagikan hasil demonstrasi penggunaan aplikasi kepada peserta didik agar dapat dipelajari kembali secara mandiri. Langkah yang paling efektif adalah ....

3

Pada saat pembelajaran, dua peserta didik diminta menyelesaikan soal secara bersamaan pada PID. Agar keduanya dapat menulis secara bersamaan, guru memanfaatkan fitur ....

4

Dalam pembelajaran berbasis proyek, guru ingin seluruh dokumen, tugas, dan hasil diskusi tersimpan dalam satu tempat sehingga mudah dipantau. Platform yang paling tepat dimanfaatkan adalah ....

5

Seorang guru telah mengunggah materi dan video pembelajaran ke Ruang Murid, tetapi sebagian peserta didik belum mempelajarinya. Fitur yang sebaiknya dimanfaatkan guru untuk mengetahui tingkat partisipasi siswa adalah ....

6

Tujuan utama guru menggunakan kuis digital setelah penyampaian materi adalah ....

7

Konten pembelajaran interaktif dikatakan efektif apabila ....

8

Pada tahap perancangan (design) konten pembelajaran interaktif, guru sebaiknya terlebih dahulu ....

9

Seorang guru menggunakan video, infografis, simulasi, dan kuis dalam satu pembelajaran. Strategi tersebut bertujuan untuk ....

10

Guru menemukan bahwa sebagian peserta didik mengalami kesulitan mengakses video karena ukuran file terlalu besar. Solusi yang paling tepat adalah ....

11

Dalam pengelolaan pembelajaran digital, kegiatan refleksi dilakukan untuk ....

12

Berikut ini yang merupakan indikator pembelajaran digital yang berpusat pada peserta didik adalah ....

13

Seorang guru ingin memastikan pembelajaran digital tetap berjalan meskipun koneksi internet tidak stabil. Strategi yang paling tepat adalah ....

14

Keberhasilan implementasi pembelajaran digital tidak hanya ditentukan oleh kecanggihan teknologi, tetapi juga oleh ....

15

Seorang guru memilih menggunakan PID, Ruang Murid, dan kuis digital dalam satu pembelajaran. Langkah tersebut menunjukkan bahwa guru telah menerapkan prinsip ....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.