New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

AI TRONG GIÁO DỤC

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

AI TRONG GIÁO DỤC

Froggy Jumps

Played 38 %Accuracy 90 Average time 01:32

About this activity

Trắc nghiệm về trò chơi ếch nhảy

Created by

Viet Nam

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
AI TRONG GIÁO DỤC
 

Froggy Jumps

AI TRONG GIÁO DỤCOnline version

Trắc nghiệm về trò chơi ếch nhảy

by Hoa Ngô Kim
1

Nhóm công cụ AI khai thác nội dung kiến thức?

2

Trong các công cụ hỗ trợ tương tác thực hành trực tuyến, giáo viên nên sử dụng nền tảng nào để thiết kế các bài tập trò chơi đa dạng?

3

Nhóm công cụ AI chuyên về kiểm tra kiến thức, chấm điểm và cung cấp đáp án ngay?

4

Ưu điểm nổi bật nhất của NotebookLM dành cho học sinh tiểu học để đảm bảo tính an toàn và chính xác của thông tin là gì?

5

NotebookLM cung cấp tính năng chuyển đổi đa phương tiện nào giúp học sinh tiếp cận tài liệu dưới dạng âm thanh?

6

Vai trò chính của công cụ Mizou trong giảng dạy là gì?

7

Theo quy trình sử dụng nền tảng Educaplay, bước đầu tiên giáo viên cần thực hiện là gì?

8

Khi sử dụng Azota để quản lý lớp học, giáo viên có thể thêm danh sách học sinh bằng những cách nào?

9

Trong bước cấu hình bài thi trên Azota, hành động nào giúp giáo viên tăng cường tính minh bạch và quản lý quá trình làm bài của học sinh?

10

Sau khi hoàn tất thiết kế bài tập hoặc đề thi trên Azota và Educaplay, hành động cuối cùng để học sinh có thể tham gia làm bài là gì?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.