New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Evaluación Final del Programa de Formación

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Estimado docente, realiza esta evaluación de 10 preguntas básicas que recopilan los conceptos fundamentales abordados a lo largo de los 3 talleres (ABP, Aula Invertida, DUA, STEM+ y Robótica Transversal). Tienes 3 intentos permitidos. ¡Muchos éxitos!

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Evaluación Final del Programa de Formación
 

Froggy Jumps

Evaluación Final del Programa de FormaciónOnline version

Estimado docente, realiza esta evaluación de 10 preguntas básicas que recopilan los conceptos fundamentales abordados a lo largo de los 3 talleres (ABP, Aula Invertida, DUA, STEM+ y Robótica Transversal). Tienes 3 intentos permitidos. ¡Muchos éxitos!

by erasmo gil
1

El enfoque de Aula Invertida (Flipped Classroom) se caracteriza principalmente por:

2

Dentro del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), ofrecer la opción de entregar evidencias en audio, video o formato escrito responde al principio de:

3

Cuando un docente unifica la evaluación de múltiples asignaturas (como ciencias y lenguaje) a través de un solo juego lógico de robótica, está logrando:

4

¿Cuál es el núcleo central de la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) combinada con STEM+?

5

El Pensamiento Computacional "Desconectado" (Unplugged) demuestra que:

6

De acuerdo con el DUA, un pilar esencial para cuidar el estado anímico y la motivación del factor humano docente y de los estudiantes en la planeación es:

7

En una clase de Robótica Educativa bajo el enfoque STEM+, el error cometido por un estudiante durante el diseño o programación de un reto debe ser visto didácticamente como

8

Las Comunidades de Aprendizaje (CDA) entre docentes tienen como propósito principal:

9

Para atender de forma inclusiva la brecha digital territorial en zonas rurales periféricas, la estrategia tecnopedagógica más viable es:

10

La transposición didáctica rigurosa por parte del maestro implica:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.