New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Pensamiento sistémico

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Pensamiento sistémico

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Con la información y la lectura de la evolución de las metodologías y modelos utilizados en el desarrollo de software puedes contestar las siguientes preguntas

Created by

Costa Rica
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Pensamiento sistémico
 

Froggy Jumps

Pensamiento sistémicoOnline version

Con la información y la lectura de la evolución de las metodologías y modelos utilizados en el desarrollo de software puedes contestar las siguientes preguntas

by Luis C M
1

El común denominador de las Metodologías Ágiles es no:

2

Una parte esencial en el método scrum y su duración máxima son:

3

Marque la opción correcta: Las metodologías Ágiles:

4

El inicio de los 60 acoge a un primer modelo el cual era :

5

Cual de las Siguiente de las metodologías NO es una metodología clásica

6

60 sale al estrellato un término el cual se manipulaba para referirse a los problemas recurrentes que caracterizaba los procesos de desarrollo, en costos, fiabilidad, entregas extemporáneas e insatisfacción de los clientes. Este término era:

7

Es la capacidad para almacenar y recuperar información

8

¿Cuando fue firmado el "Manifiesto ágil?

9

¿Cuál es el proceso del modelo en cascada?

10

¿Qué implica el modelo espiral?

11

Es el proceso de definir la arquitectura, los módulos, las interfaces y los datos de un sistema para cumplir con los requisitos previamente especificados.

12

Es una de las propiedades del software correspondiente a su eficacia en el tiempo y su capacidad de adaptación a los cambios.

13

Qué pasó en los años 80

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.