New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Teks Deskripsi

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Teks Deskripsi

Yes or No

Played 2 %Accuracy 77 Average time 05:00

About this activity

Menentukan Kalimat Deskripsi Perasaan

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Teks Deskripsi
 

Teks DeskripsiOnline version

Menentukan Kalimat Deskripsi Perasaan

by Nur Sabrina Akhmad
1

Hari itu aku mendapat tugas untuk melakukan presentasi di depan kelas bersama kelompokku.

2

Kami menyiapkan materi dan berlatih beberapa kali agar presentasi dapat berjalan dengan baik.

3

Sebelum maju ke depan kelas, aku merasa gugup karena takut lupa dengan materi yang sudah dipelajari.

4

Tanganku terasa dingin dan jantungku berdebar ketika namaku dipanggil oleh guru.

5

Saat presentasi dimulai, aku mencoba berbicara dengan tenang dan menjelaskan materi sesuai yang telah disiapkan.

6

Setelah selesai, aku merasa lega karena dapat menyelesaikan tugas tersebut dengan baik.

7

Pengalaman itu membuatku sadar bahwa rasa takut dapat dikalahkan dengan persiapan dan keberanian untuk mencoba.

8

Hari pengumuman kelulusan menjadi salah satu hari yang paling aku tunggu selama menjadi siswa kelas 9

9

Kami berfoto bersama dan mengingat berbagai pengalaman selama tiga tahun bersekolah.

10

Kejadian itu membuatku sadar bahwa aku harus lebih berhati-hati dalam menjaga barang yang berharga bagiku.

11

Aku mencoba mengingat kembali tempat terakhir kali aku menggunakannya.

12

Aku mencari di dalam kamar, ruang tamu, hingga halaman rumah.

13

Ketika melihat nama peserta yang lain, aku mulai merasa ragu karena banyak dari mereka terlihat lebih berpengalaman.

14

Aku sempat ingin menyerah, tetapi aku mencoba mengingat bahwa tujuan mengikuti lomba ini adalah untuk belajar dan menambah pengalaman.

15

Aku mencoba mengingat bahwa tujuan mengikuti lomba ini adalah untuk belajar dan menambah pengalaman.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.