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Checkpoint de sincronización

Froggy Jumps

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Conviértete en un super agente en el lienzo de gamificación en su Fase I

Created by

Venezuela
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Checkpoint de sincronización
 

Froggy Jumps

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Conviértete en un super agente en el lienzo de gamificación en su Fase I

by Florangel Chacón Bautista
1

Para que el Objetivo de Gamificación de tu proyecto esté bien formulado, ¿cuál de los siguientes criterios NO pertenece a la metodología SMART?

2

Según los tipos de jugador en Gamificación, ¿cómo se le llama al perfil motivado por relacionarse, interactuar y colaborar con otros?

3

En el Termómetro de Conducta, si identificamos una Conducta No Deseada 🔴, ¿qué mecanismo táctico debemos diseñarle en la experiencia?

4

Si en el Mercado de Componentes elegiste "Boss Battles", ¿cuál es su propósito principal?

5

Tu objetivo SMART busca aumentar el trabajo colaborativo. ¿Qué combinación de Perfil + Componente es la más alineada?

6

Queremos incentivar la conducta deseada 🟢: "Publicar un aporte de alto valor semanalmente". ¿Qué componente responde MEJOR?

7

¿Cuál es la función principal de definir un Objetivo SMART al inicio del diseño en el lienzo?

8

En este punto del taller, ¿cuál es el entregable acumulado en su tablero?

9

Si tu público objetivo tiene una motivación centrada en la exploración y el descubrimiento de contenido oculto, ¿qué arquetipo de jugador predomina?

10

¿Cómo se deben abordar las conductas no deseadas?

11

¿Cuál es el error más grave al trabajar las primeras 4 etapas del Gamification Canvas?

12

¿Por qué es fundamental alinearse a un problema o indicador de la organización antes de diseñar la experiencia?

13

Al definir al usuario mediante las Frustraciones y Problema, ¿qué se busca lograr?

14

¿Cómo se relacionan directamente Comportamientos Esperados y Componentes?

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