New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

CCNA Modulo 3 Continuación

Yes or No

Played 0

About this activity

Protocolos y modelos

Created by

Costa Rica

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
CCNA Modulo 3 Continuación
 

CCNA Modulo 3 ContinuaciónOnline version

Protocolos y modelos

by jennifer castro olivares
1

El modelo TCP/IP se relaciona directamente con el funcionamiento de Internet.

2

La interoperabilidad significa que dispositivos de diferentes marcas pueden trabajar juntos.

3

En el modelo OSI, la capa de instalación se encarga principalmente de cables y señales físicas.

4

En la capa de red, los datos reciben el nombre de paquete.

5

Al recibir datos en el destino, estos se desencapsulan.

6

Usar modelos en capas ayuda a dividir un proceso complejo en partes más fáciles de estudiar.

7

Encapsular significa borrar la información antes de enviarla.

8

Los estándares hacen que cada marca trabaje de forma aislada y sin compatibilidad.

9

En la capa física, los datos se representan como bits.

10

En el modelo OSI, la capa física se relaciona con cables, señales y medios físicos.

11

La interoperabilidad significa que solamente una marca puede funcionar dentro de una red.

12

Un modelo de referencia en redes sirve solamente para decorar una presentación.

13

Encapsular es parecido a empacar la información para enviarla.

14

IEEE se relaciona con estándares como Ethernet y Wi-Fi.

15

El modelo de PowerPoint es el modelo principal utilizado para explicar Internet.

16

En la capa de enlace de datos, los datos reciben el nombre de trama.

17

Un modelo de referencia en redes ayuda a organizar y entender cómo ocurre la comunicación.

18

El modelo OSI tiene 7 capas.

19

En el modelo OSI, la capa de red se relaciona con el direccionamiento lógico, como la dirección IP.

20

En la capa de transporte, los datos reciben el nombre de segmento.

21

El modelo OSI tiene 4 capas.

22

Los estándares permiten que dispositivos y fabricantes diferentes puedan comunicarse entre si

23

Al enviar datos por las capas, estos se encapsulan.

24

FIFA es la organización encargada de crear estándares de Ethernet y Wi-Fi.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.