New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Konektivitas Antarruang

Froggy Jumps

Played 54 %Accuracy 69 Average time 06:09

About this activity

Gim pembelajaran berikut ini sebagai salah satu upaya dalam membantu siswa untuk memahami konsep dasar terkait konektivitas antaruang. Siswa mampu mengembangkan strategi untuk meminimalkan dampak negatif konektivitas antarruang dan memaksimalkan manfaatnya.

Created by

Indonesia
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Konektivitas Antarruang
 

Froggy Jumps

Konektivitas AntarruangOnline version

Gim pembelajaran berikut ini sebagai salah satu upaya dalam membantu siswa untuk memahami konsep dasar terkait konektivitas antaruang. Siswa mampu mengembangkan strategi untuk meminimalkan dampak negatif konektivitas antarruang dan memaksimalkan manfaatnya.

by Wurdiyanti Yuli Astuti
1

Tempat di permukaan bumi, baik secara keseluruhan maupun hanya sebagian yang digunakan oleh makhluk hidup untuk tinggal disebut … .

2

Pernyataan berikut yang menunjukkan interaksi keruangan adalah ... .

3

Setiap ruang di permukaan bumi memiliki ciri tertentu yg berbeda antara satu wilayah dan wilayah lain. Tidak ada satu daerahpun yang karakteristiknya sama persis. Karakteristik inilah yang menyebabkan ... .

4

Apa yang dimaksud dengan konektivitas antarruang?

5

Apa yang memudahkan terjadinya konektivitas antarruang?

6

Apa yang dapat menghambat konektivitas antarruang?

7

Apa yang dapat meningkatkan konektivitas antarruang?

8

Penduduk di daerah Pantai akan membutuhkan sayuran dari pegunungan, sedangkan penduduk yang berada daerah pegunungan akan membutuhkan ikan dari laut. Hal ini menunjukan bahwa antara satu ruang dengan yang lain

9

Salah satu contoh interaksi antar keruangan di indonesia adalah ... .

10

Salah satu bentuk interaksi antarruang adalah perpindahan penduduk, faktor pendorong perpindahan penduduk dari pedesaan ke perkotaan adalah ... .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.