New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

hakikat ilmu sains dan metode ilmiah

Froggy Jumps

Played 12 %Accuracy 18 Average time 00:57

About this activity

materi IPA kelas 7

Created by

Indonesia
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
hakikat ilmu sains dan metode ilmiah
 

Froggy Jumps

hakikat ilmu sains dan metode ilmiahOnline version

materi IPA kelas 7

by sspaint
1

cabang ilmu sains mengkaji mengenai makhluk hidup

2

apa yang dimaksud dengan ilmu sains

3

Langkah pertama dalam metode ilmiah adalah...

4

nama ilmuwan menemukan lampu...

5

Cabang ilmu sains yang mengkaji mengenai interaksi atau hubungan timbal balik antara makhluk hidup dengan lingkungannya

6

Alat laboratorium yang fungsinya sebagai tempat mereaksikan dan mencampurkan bahan

7

Simbol dengan pohon dan ikan merupakan lambang dari

8

cara atau pendekatan yang dilakukan dalam suatu penelitian

9

Apa tujuan utama dari melakukan eksperimen dalam metode ilmiah

10

Setelah hipotesis diuji dan didukung oleh data, langkah berikutnya adalah...

11

Satuan Internasional (SI) untuk panjang adalah

12

Alat yang digunakan untuk mengukur massa

13

satuan yang tepat untuk mengukur volume air

14

besaran yang bisa dinyatakan oleh beberapa besaran pokok

15

besaran pokok yang memiliki satuan candela adalah

16

besaran pokok dari satuan Ampere adalah

17

faktor yang dibuat tetap sama selama percobaan merupakan pengertian dari

18

segala sesuatu yang dapat diukur dan dinyatakan dalam bentuk angka dan memiliki nilai

19

Pengamatan yang disampaikan dengan menggunakan kata-kata

20

aktor, hal atau unsur yang dianggap dapat menentukan variabel lainnya merupakan pengertian dari

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.