New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Jelajah singkat teks anekdot

Yes or No

Played 65

About this activity

permainan ini berisi kumpulan pernyataan seputar teks anekdot yang perlu dijawab oleh peserta didik dengan mengklik yes atau no

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Jelajah singkat teks anekdot
 

Jelajah singkat teks anekdotOnline version

permainan ini berisi kumpulan pernyataan seputar teks anekdot yang perlu dijawab oleh peserta didik dengan mengklik yes atau no

by muhammad_andi nugroho
1

kaidah kebahasaan anekdot 1.menggunakan kalimat kejadian sebenarnya 2.menggunakan kalimat retoris 3.menggunakan konjungsi 4.menggunakan kata kerja aksi 5.menggunakan kalimat perintah

2

Tujuan utama dari teks anekdot adalah untuk menghibur pembaca dengan cerita lucunya tanpa ada maksud lain

3

Abstrak merupakan bagian pembuka yang berfungsi memberi gambaran singkat mengenai isi cerita.

4

ciri-ciri anekdot -lucu dan menghibur -menggelitik pikiran -bersifat menyindir

5

Koda merupakan bagian penutup cerita. Biasanya, koda juga berisi amanat, sindiran, atau kritik yang ingin disampaikan penulis. Terkadang, koda juga ditutup dengan kalimat lucu, agar pesan tersampaikan dengan santai ke pembaca.

6

reaksi Bagian ini berisi tanggapan atau respon dari tokoh lain. Sering kali berisi punch line yang membuat cerita lebih hidup.

7

struktur anekdot -abstrak -orientasi -krisis -reaksi -koda

8

kalimat retoris adalah kata tambahan atau imbuhan yg menghubungkan waktu

9

orientasi berisi latar belakang cerita. Penulis mulai memperkenalkan tokoh, waktu, tempat, serta situasi awal sebelum masalah muncul.

10

Krisis Merupakan bagian puncak cerita. Di sinilah konflik muncul, dan biasanya menjadi inti humor atau sindiran dalam teks anekdot.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.