New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Algoritma

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Algoritma

Froggy Jumps

Played 209

About this activity

ASTS Algoritma

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Algoritma
 

Froggy Jumps

AlgoritmaOnline version

ASTS Algoritma

by data abqohartea
1

Yang di maksud dengan Algoritma adalah ....

2

Dibawah ini yang termasuk salah satu tujuan utama algoritma adalah ....

3

Berikut ini yang merupakan ciri algoritma adalah ....

4

Penyajian algoritma menggunakan bahasa sehari-hari secara runtut dan sistematis disebut ....

5

Pseudocode digunakan untuk ....

6

Flowchart merupakan ....

7

Simbol tersebut digunakan untuk ...

8

pada gambar tersebut, adalah simbol untuk ...

9

Gambar tersebut, adalah simbol untuk ...

10

Gambar tersebut, adalah simbol untuk ...

11

Perhatikan langkah-langkah berikut: 1. Masukkan nilai panjang. 2. Masukkan nilai lebar. 3. Hitung luas = panjang × lebar. 4. Tampilkan luas. Algoritma tersebut digunakan untuk ....

12

Perhatikan pseudocode berikut: BEGIN INPUT nilai IF nilai >= 75 THEN OUTPUT "Lulus" ELSE OUTPUT "Tidak Lulus" ENDIF END Jika nilai yang dimasukkan adalah 80, output yang dihasilkan adalah ...

13

Perhatikan algoritma berikut: 1. Siapkan gelas. 2. Masukkan satu kantong teh. 3. Tambahkan gula. 4. Tuangkan air panas. 5. Aduk hingga gula larut. 6. Teh siap diminum. Bentuk penyajian algoritma tersebut adalah ....

14

Dalam sebuah flowchart terdapat proses untuk menghitung: Luas = panjang × lebar Simbol yang paling tepat digunakan untuk proses tersebut adalah ....

15

Perhatikan pseudocode berikut: INPUT A INPUT B C ← A * B OUTPUT C Jika A = 20 dan B = 25, nilai C yang ditampilkan adalah ....

16

Perhatikan pseudocode berikut: INPUT umur IF umur >= 17 THEN OUTPUT "Boleh memiliki SIM" ELSE OUTPUT "Belum boleh memiliki SIM" ENDIF Jika umur seseorang adalah 16 tahun, hasil yang ditampilkan adalah ....

17

Perhatikan urutan algoritma berikut: 1. Masukkan dua bilangan. 2. Bandingkan kedua bilangan. 3. Jika bilangan pertama lebih besar, tampilkan bilangan pertama. 4. Jika tidak, tampilkan bilangan kedua. Tujuan algoritma tersebut adalah ....

18

INPUT bilangan IF bilangan MOD 2 = 1 THEN OUTPUT "Genap" ELSE OUTPUT "Ganjil" ENDIF Jika dimasukkan angka 8, output-nya adalah "Ganjil". Agar algoritma tersebut benar, perbaikan adalah ....

19

Perhatikan algoritma berikut: INPUT nilai IF nilai >= 60 THEN OUTPUT "Lulus" ELSE OUTPUT "Tidak Lulus" ENDIF Guru kemudian mengubah aturan kelulusan menjadi nilai minimal 75. Perubahan yang paling tepat pada algoritma tersebut adalah ....

20

Diskon 10% jika total belanja minimal Rp100.000. Algoritmanya: INPUT total IF total > 100000 THEN diskon ← total × 10% ELSE diskon ← 0 ENDIF Menurut aturan, algoritma tersebut masih memiliki kesalahan. Perbaikannya adalah ....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.