New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

GUÍA DE ESTUDIO UNIDAD 3

Froggy Jumps

Played 17

About this activity

Actividad de repaso, con los temas (Creatividad, Innovación (incluidas las técnicas para generar ideas)y Design Thinking).

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
GUÍA DE ESTUDIO UNIDAD 3
 

Froggy Jumps

GUÍA DE ESTUDIO UNIDAD 3Online version

Actividad de repaso, con los temas (Creatividad, Innovación (incluidas las técnicas para generar ideas)y Design Thinking).

by Galilea
1

¿Para qué sirve la técnica de los 6 sombreros?

2

¿Qué es una técnica?

3

En la técnica SCAMPER, ¿qué representa la letra S?

4

En la técnica de los 6 Sombreros , ¿qué representa el sombrero blanco?

5

¿Qué significan las siglas PNI?

6

Ventajas de la técnica "Creación de Sueños"

7

En la técnica SCAMPER, ¿qué representa la letra C?

8

Característica de las Etapas del Proceso Innovador.

9

¿Cuál es la primera etapa del proceso de Design Thinking?

10

¿En qué etapa de Design Thinking se formula la pregunta "¿Cómo podríamos...?" ?

11

En la técnica PNI, ¿qué evalúa la letra 'I'?

12

En la técnica SCAMPER, ¿qué representa la letra A?

13

¿En qué consiste la técnica creativa de Creación de sueños?

14

En la técnica de los 6 Sombreros , ¿qué representa el sombrero negro?

15

¿Cuál es el objetivo principal de la fase "Prototipar" en Design Thinking?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.