New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kreatif ProKreasi: Rancang Produk

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Quiz merancang produk kreatif

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kreatif ProKreasi: Rancang Produk
 

Froggy Jumps

Kreatif ProKreasi: Rancang ProdukOnline version

Quiz merancang produk kreatif

by Dahlia Dahlia
1

1. Produk kreatif adalah produk yang dihasilkan melalui proses ....

2

2. Langkah awal yang dapat dilakukan dalam merancang produk kreatif adalah ....

3

3. Salah satu sumber ide produk kreatif yang berasal dari lingkungan sekitar adalah ....

4

4. Seorang siswa melihat banyak sampah botol plastik di lingkungan sekolah. Ia kemudian memiliki ide membuat pot tanaman dari botol bekas. Ide tersebut berasal dari ....

5

5. Sebelum membuat suatu produk, seorang wirausaha perlu melakukan analisis pasar dengan tujuan ....

6

6. Berikut ini yang termasuk pertanyaan dalam analisis peluang pasar adalah ....

7

7. Sekelompok siswa ingin menjual makanan ringan kepada pelajar SMP. Hal pertama yang perlu mereka tentukan adalah ....

8

8. Target konsumen adalah ....

9

9. Produk berupa gantungan kunci dengan karakter kartun ditujukan kepada anak-anak usia 10–13 tahun. Pernyataan tersebut menunjukkan adanya penentuan ....

10

10. Dalam analisis SWOT, huruf S merupakan singkatan dari ....

11

11. Produk memiliki desain unik dan bahan berkualitas. Dalam analisis SWOT, kondisi tersebut termasuk ....

12

12. Sebuah usaha memiliki kelemahan berupa kapasitas produksi yang masih terbatas. Kondisi tersebut termasuk ....

13

13. Banyaknya masyarakat yang mulai menyukai produk ramah lingkungan merupakan contoh .... dalam analisis SWOT.

14

14. Banyak pesaing menjual produk sejenis dengan harga lebih murah. Kondisi tersebut termasuk ....

15

15. Konsep produk merupakan ....

16

16. Berikut yang tidak termasuk unsur konsep produk adalah ....

17

17. Dalam merancang sebuah produk, fungsi produk perlu diperhatikan agar ....

18

18. Sketsa produk dibuat sebelum proses produksi dengan tujuan ....

19

19. Saat merancang produk kreatif, seorang siswa mempertimbangkan fungsi, keamanan, estetika, kenyamanan, dan biaya produksi. Hal tersebut menunjukkan bahwa perancangan produk dilakukan secara ....

20

20. Perhatikan kegiatan berikut! Menentukan target konsumen Menemukan ide produk Membuat konsep produk Membuat desain atau sketsa Urutan yang paling tepat dalam tahap merancang produk kreatif adalah ....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.