New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

3º Bloque I

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
3º Bloque I
 

Crossword Puzzle

3º Bloque IOnline version

Tecnología, información e innovación.

by MARTHA MA. Y. MARTINEZ ANGUIANO
1

Aquí se ponen en práctica todos los pasos necesarios para la producción del nuevo artefacto o servicio.

2

Se analizan las ventajas de aplicar el nuevo concepto.

3

Conjunto de pasos sucesivos que se articulan para diseñar y manufacturar productos y servicios.

4

Es cuando se realiza también el diseño del proceso que permitirá la producción del artefacto o servicio innovador.

5

Son el conjunto de objetos que permiten que el ser humano realice acciones para la transformación de materiales en artefactos o servicios que satisfagan una necesidad de un grupo social.

6

Se refiere a las condiciones y elementos particulares en las que un proceso o artefacto tiene lugar, y que pueden influir en él directa o indirectamente.

7

Se refiere a las mejoras en la calidad, el rendimiento y la eficiencia tanto de las acciones, los materiales y los medios como de los servicios y productos que un equipo genera.

8

Se refiere a ls investigaciones que se hacen para saber las cualidades y relaciones de las cosas.

9

Es el conjunto de datos que arroja una investigación y que, una vez ordenados o procesados, ofrecen una conclusión.

10

Es la introducción de nuevos productos y servicios de manera continua en la sociedad.

11

Es la aplicación de los conocimientos científicos a las necesidades de la vida cotidiana.

12

E la unión de tecnología, información y comunicación.

11
10
4
2
7
5
3
6
8
12
9
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.