New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

COML016 PROCEDIMIENTOS BÁSICOS DE ATENCIÓN AL CLIENTE

Froggy Jumps

Played 76

About this activity

Temas aleatorios

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
COML016 PROCEDIMIENTOS BÁSICOS DE ATENCIÓN AL CLIENTE
 

Froggy Jumps

COML016 PROCEDIMIENTOS BÁSICOS DE ATENCIÓN AL CLIENTEOnline version

Temas aleatorios

by LYDIA BENÍTEZ
1

Las principales características del trabajo son:

2

Es aquel cliente que no tiene idea de qué comprar, por ejemplo, cuando tiene que hacer un regalo:

3

Incluye a los servicios de producción no rutinaria y sin fines lucrativos dentro de los Sectores Económicos

4

Sistema de signos y reglas utilizado para elaborar el mensaje:

5

Obstáculos que dificultan la transmisión del mensaje entre el emisor y el receptor

6

Habilidad personal que nos permite expresar sentimientos, opiniones y pensamientos, en el momento oportuno, de la forma adecuada:

7

Intercambio de información que se produce entre dos o más individuos con el objetivo de aportar información y recibirla.

8

Es una expresión verbal o escrita de descontento, insatisfacción o malestar hacia un producto o servicio.

9

Es el hardware o la parte física de las TIC.

10

ENTENDEMOS POR TIC'S:

11

Son equipos conectados entre sí, formando una red a través de la cual circulan datos.

12

Es el encargado de procesar y transformar las materias primas suministradas por el sector primario en un bien de consumo.

13

La importancia de las Técnicas de Ventas, radica en que:

14

Conjunto sistematizado y unificado de normas de Derecho mercantil, destinadas a regular toda forma de intercambio comercial en un país,

15

Es una técnica que implica presionar al cliente para que realice una compra de inmediato, sin darle tiempo para reflexionar o considerar otras opciones.

16

Técnica de venta que implica persuadir al cliente para que compre una versión más avanzada o costosa del producto o servicio que está considerando.

17

SU OBJETICO ES REALIZAR LA TRANSACCIÓN EN LA RED, CON LA PARTICULARIDAD DE QUE EL PEDIDO Y EL PAGO SI QUE SE REALIZA DE ESTA FORMA, PERO LA ENTREGA DEL PROCUCTO O SERVICIO SE REALIZA DE FORMA FÍSICA

18

Vínculo de Comercio Electrónico que se da entre un cliente obtiene un bien o servicio que ofrece una determinada empresa

19

Son las herramientas que utilizan los individuos y las empresas para realizar transacciones.

20

Una política eficiente en esta materia puede ser la diferencia entre perder un cliente para siempre o ganarse su lealtad.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.