New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Rintangan Gerak Lokomotor

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Quiz variasi gerak lokomotor

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Rintangan Gerak Lokomotor
 

Froggy Jumps

Rintangan Gerak LokomotorOnline version

Quiz variasi gerak lokomotor

by TAUFIK AKBAR
1

Dalam permainan melewati beberapa rintangan, Dito harus berjalan melewati garis lurus, kemudian berlari zig-zag, dan terakhir melompat melewati rintangan. Urutan gerakan tersebut merupakan contoh ...

2

Siti mengikuti permainan yang mengharuskannya berlari menuju sebuah garis, memperlambat langkah, kemudian melompat melewati tali. Agar gerakannya aman dan berhasil, tindakan yang paling tepat adalah ...

3

Perhatikan kegiatan berikut!\n(1) Berjalan menuju cone.\n(2) Berlari melewati cone secara zig-zag.\n(3) Melompat melewati garis.\n\nJika ketiga gerakan tersebut dilakukan secara berurutan tanpa berhenti, kemampuan yang sedang dilatih adalah ...

4

Dalam latihan lari zig-zag, Andi sering menyentuh cone karena berlari terlalu cepat saat mengubah arah. Perbaikan yang paling tepat adalah ...

5

Guru membuat lintasan: berjalan → berlari → melompat → berlari kembali. Beni mampu melakukan semua gerakan, tetapi ia sering kehilangan keseimbangan setelah mendarat dari lompatan. Hal yang sebaiknya dilakukan Beni adalah ...

6

Rani dan teman-temannya melakukan permainan melewati tiga rintangan. Rani berjalan pada rintangan pertama, berlari zig-zag pada rintangan kedua, dan melompat pada rintangan ketiga. Jika jarak antarrintangan semakin dekat, strategi yang paling tepa

7

Saat melakukan kombinasi berjalan dan berlari, Edo selalu memulai dengan berlari cepat sehingga kehabisan tenaga sebelum mencapai garis akhir. Berdasarkan masalah tersebut, strategi yang paling efektif adalah ...

8

Guru memberikan dua pilihan lintasan.\nLintasan A: berjalan lurus → berlari lurus → melompat.\nLintasan B: berjalan → berlari zig-zag → melompat → berlari kembali.\n\nJika tujuan pembelajaran adalah meningkatkan kemampuan melakukan variasi dan kom

9

Dalam permainan estafet, seorang siswa harus berlari menuju cone, melakukan perubahan arah, kemudian melompat melewati garis dan kembali ke kelompok. Agar gerakannya efektif, siswa perlu ...

10

Guru mengamati bahwa sebagian siswa dapat berlari dengan baik, tetapi kesulitan ketika harus menggabungkan lari dengan lompatan. Jika kamu diminta membantu teman-teman tersebut, latihan yang paling tepat adalah ...

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.