New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Merangkai Kata Menjadi Puisi

Froggy Jumps

Played 54 %Accuracy 100 Average time 02:03

About this activity

Tema: Kehidupan Sosial Gen Z
Petunjuk Pengerjaan:
Bayangkan kamu sedang menulis puisi. Pada setiap soal, pilih A atau B yang menurutmu paling tepat
untuk melanjutkan puisimu.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Merangkai Kata Menjadi Puisi
 

Froggy Jumps

Merangkai Kata Menjadi PuisiOnline version

Tema: Kehidupan Sosial Gen Z Petunjuk Pengerjaan: Bayangkan kamu sedang menulis puisi. Pada setiap soal, pilih A atau B yang menurutmu paling tepat untuk melanjutkan puisimu.

by waru kriting88
1

1. Memilih Kata Konkret Situasi: Kamu ingin menulis puisi tentang kebiasaan Gen Z menggunakan media sosial. Kalimat awal: Malam semakin sunyi, aku masih menatap .... Kata yang paling tepat untuk membuat gambaran menjadi nyata adalah ....

2

Situasi: Kamu ingin menggambarkan keinginan untuk mencapai cita-cita tanpa menyatakannya secara langsung. Kalimat: Aku terus berjalan mengejar .... Kata yang paling tepat adalah ....

3

Memilih Citraan Penglihatan Situasi: Kamu ingin membuat pembaca seolah-olah melihat suasana malam ketika seorang Gen Z sedang sendirian menggunakan ponsel. Larik yang paling tepat adalah...

4

Memilih Citraan Pendengaran Situasi: Kamu ingin menggambarkan suasana ketika seorang remaja merasa sendirian, tetapi mendengar teman-temannya sedang bersenang-senang. Larik yang paling tepat adalah ....

5

Memilih Majas Personifikasi Situasi: Kamu ingin menggambarkan media sosial seolah-olah dapat melakukan tindakan seperti manusia. Larik yang paling tepat adalah ....

6

Memilih Majas Metafora Situasi: Kamu ingin menggambarkan harapan masa depan Gen Z dengan bahasa yang tidak langsung. Larik yang paling tepat adalah ....

7

Memilih Kata untuk Membangun Suasana Situasi: Kamu ingin membuat suasana puisi cemas dan tertekan karena melihat keberhasilan orang lain di media sosial. Pilih larik yang paling sesuai...

8

Memilih Nada atau Irama Situasi: Pada bagian akhir puisi, kamu ingin mengubah suasana dari cemas menjadi tenang dan meyakinkan diri sendiri. Larik yang paling tepat adalah ....

9

Memilih Tema dan Arah Isi Puisi Situasi: Kamu menemukan pengalaman bahwa kamu sering membandingkan dirimu dengan teman di media sosial. Manakah gagasan yang paling tepat untuk dijadikan tema puisi?

10

Memilih Amanat Situasi: Kamu ingin menutup puisi dengan pesan bahwa setiap orang memiliki waktu yang berbeda untuk berkembang. Larik penutup yang paling tepat adalah ....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.