New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Diksi - Yes/No

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Diksi - Yes/No

Yes or No

Played 1 %Accuracy 93 Average time 03:01

About this activity

Tentukan pernyataan berikut apakah benar (Yes) atau salah (No).

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Diksi - Yes/No
 

Diksi - Yes/NoOnline version

Tentukan pernyataan berikut apakah benar (Yes) atau salah (No).

by Sefti Afandi
1

Kata “menatap” berarti melihat dengan penuh perhatian.

2

Kata “melirik” dan “menatap” selalu memiliki makna yang sama.

3

Kata “gemerisik” dapat digunakan untuk menggambarkan suara daun kering yang tertiup angin.

4

Kata “menggelegar” tepat digunakan untuk menggambarkan suara petir.

5

Kata “semarak” dapat menggambarkan suasana perayaan yang ramai dan meriah.

6

Kata “muram” biasanya memberikan kesan suasana yang ceria.

7

Dalam kalimat “Dita ___ jam dinding karena takut terlambat”, kata melirik dan menatap sama-sama dapat digunakan tanpa mengubah kesan kalimat.

8

Dalam kalimat “Mereka ___ jalan setapak di hutan”, kata menyusuri tepat digunakan.

9

Kata “rintik” dapat digunakan untuk menggambarkan hujan yang turun sedikit demi sedikit.

10

Kata “gubuk” dan “istana” memberikan nuansa yang sama terhadap tempat tinggal.

11

Kata “berbisik” dan “berteriak” sama-sama dapat digunakan untuk menunjukkan seseorang berbicara, tetapi menghasilkan kesan yang berbeda.

12

Kata “teduh” hanya dapat digunakan untuk menggambarkan suasana yang berhubungan dengan cuaca.

13

Kata “berjalan” dan “melangkah” dapat digunakan dalam beberapa konteks yang sama.

14

Kata “gelisah” dan “gundah” sama-sama dapat digunakan untuk menggambarkan keadaan seseorang yang tidak tenang.

15

Diksi yang baik harus selalu menggunakan kata-kata yang sulit dan terdengar puitis.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.