Create copy
Share
About this activity
Conteo Uno a Uno: Juego de Memoria
Propósito:
Conocer el nivel de desarrollo en el principio de conteo uno a uno y la correspondencia número-cantidad (cardinalidad) del 1 al 10 en estudiantes de nivel preescolar, mediante la asociación visual y la memoria espacial.
Reglas del Juego:
Preparación: para hacerlo de manera impresa, descarga las 20 tarjetas (10 con números y 10 con colecciones) y colocarlas boca abajo sobre la mesa formando una cuadrícula de 4x5.
Turnos: Cada niño voltea 2 tarjetas por turno dejándolas visibles para el resto del grupo.
Validación: Si se destapa una tarjeta de número y una de colección, el participante debe contar los elementos en voz alta señalando con su dedo para verificar si corresponden a la misma cantidad.
Emparejamiento:
Si las tarjetas coinciden (número correcto con su colección), el jugador conserva el par y repite turno.
Si no coinciden, se vuelven a colocar boca abajo en la misma posición y cede el turno al siguiente compañero.
Ganador: El juego concluye cuando se hayan recogido todos los pares; gana quien acumule la mayor cantidad de tarjetas.
Retos Cognitivos
Nivel Inicial: Contar de forma secuencial y ordenada cada elemento de la tarjeta sin saltarse ni repetir objetos.
Nivel Intermedio: Reconocer visualmente la grafía numérica y asociarla directamente a su respectiva colección sin confundir dígitos similares (ej. 6 y 9).
Nivel Avanzado: Retener la ubicación espacial de las tarjetas destapadas por otros compañeros para aplicar estrategias de rescate y memoria activa.
Evidencias de Aprendizaje
Registro de observación docente: Lista de cotejo que evalúe si el alumno señala uno a uno los objetos al contar y si identifica la grafía del número sin ayuda.
Hoja de trabajo gráfica: Ejercicio impreso posterior donde el niño una con líneas los números del 1 al 10 con la cantidad de objetos correcta.
Expresión oral: Capacidad del alumno para verbalizar el resultado final ("Aquí hay 4 manzanas y este es el número 4").
Propósito:
Conocer el nivel de desarrollo en el principio de conteo uno a uno y la correspondencia número-cantidad (cardinalidad) del 1 al 10 en estudiantes de nivel preescolar, mediante la asociación visual y la memoria espacial.
Reglas del Juego:
Preparación: para hacerlo de manera impresa, descarga las 20 tarjetas (10 con números y 10 con colecciones) y colocarlas boca abajo sobre la mesa formando una cuadrícula de 4x5.
Turnos: Cada niño voltea 2 tarjetas por turno dejándolas visibles para el resto del grupo.
Validación: Si se destapa una tarjeta de número y una de colección, el participante debe contar los elementos en voz alta señalando con su dedo para verificar si corresponden a la misma cantidad.
Emparejamiento:
Si las tarjetas coinciden (número correcto con su colección), el jugador conserva el par y repite turno.
Si no coinciden, se vuelven a colocar boca abajo en la misma posición y cede el turno al siguiente compañero.
Ganador: El juego concluye cuando se hayan recogido todos los pares; gana quien acumule la mayor cantidad de tarjetas.
Retos Cognitivos
Nivel Inicial: Contar de forma secuencial y ordenada cada elemento de la tarjeta sin saltarse ni repetir objetos.
Nivel Intermedio: Reconocer visualmente la grafía numérica y asociarla directamente a su respectiva colección sin confundir dígitos similares (ej. 6 y 9).
Nivel Avanzado: Retener la ubicación espacial de las tarjetas destapadas por otros compañeros para aplicar estrategias de rescate y memoria activa.
Evidencias de Aprendizaje
Registro de observación docente: Lista de cotejo que evalúe si el alumno señala uno a uno los objetos al contar y si identifica la grafía del número sin ayuda.
Hoja de trabajo gráfica: Ejercicio impreso posterior donde el niño una con líneas los números del 1 al 10 con la cantidad de objetos correcta.
Expresión oral: Capacidad del alumno para verbalizar el resultado final ("Aquí hay 4 manzanas y este es el número 4").
Created by
ana cecilia hernandez |
Mexico
Download the paper version to play
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game
Make challenge
Top Games
-
Memory
Memozor Memory Game
JESSICA PAMELA CASA IZAEcuador(21)
Test your memory with this fun and challenging memory game about various topics from Memozor. -
Memory
Computer Parts Matching Game
Mrs TrigliaUnited States(204)
Match the computer part pictures. -
Memory
NEW JEANS
Isaac A.Mexico(40)
I'm supershy supershy -
Memory
Cellular Respiration
Guy ClarkUnited States(8)
Vocabulary -
Memory
Enhypen
Yamilet SerranoMexico(26)
Heeseung, Jay, Jake, Sunghoon, Jungwon, Sunoo y Ni-ki