New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

INFOEMATIKA 3

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

INFOEMATIKA 3

Froggy Jumps

(10)
Played 63 %Accuracy 51 Average time 05:15

About this activity

INFORMASI

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
INFOEMATIKA 3
 

Froggy Jumps

INFOEMATIKA 3Online version

INFORMASI

by Kadek Ayu Ningsih
1

Apa yang dimaksud dengan variabel pencarian?

2

Fungsi site: dalam pencarian Google adalah untuk ....

3

Contoh penggunaan site: yang tepat adalah ....

4

Variabel intitle: digunakan untuk ....

5

Variabel inurl: berfungsi untuk membatasi istilah agar muncul pada ....

6

Apa fungsi intext:?

7

Variabel daterange: digunakan untuk ....

8

Google Lens merupakan teknologi pencarian yang menggunakan ....

9

Salah satu manfaat Google Lens adalah ....

10

Langkah pertama menggunakan Google Lens adalah ....

11

Setelah memilih atau mengambil gambar pada Google Lens, langkah berikutnya adalah ....

12

Ketepatan hasil Google Lens dapat dipengaruhi oleh ....

13

Pencarian site:ac.id literasi digital menghasilkan pencarian yang ....

14

Mengapa variabel pencarian diperlukan?

15

Kesimpulan utama dari materi adalah ....

16

Andi mencari literasi digital dan mendapat terlalu banyak hasil. Ia hanya membutuhkan sumber dari situs akademik. Perintah yang paling tepat adalah ....

17

Siswa ingin mencari halaman yang judulnya memuat kata “pendidikan”, bukan sekadar kata tersebut muncul di isi halaman. Variabel yang harus digunakan adalah ....

18

Guru meminta sumber tentang literasi digital yang lebih terarah dan berasal dari domain akademik. Manakah strategi yang paling efektif?

19

Budi memotret tanaman menggunakan Google Lens, tetapi hasilnya tidak sesuai. Foto yang diambil gelap dan objeknya tidak fokus. Evaluasi yang paling tepat adalah ....

20

Siswa menemukan objek yang tidak diketahui namanya dan ingin memperoleh informasi tentang objek tersebut. Strategi pencarian yang paling tepat adalah ....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.