New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Kewirausahaan XI

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kewirausahaan XI

Yes or No

Played 2 %Accuracy 100 Average time 00:20

About this activity

Benar atau salah

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kewirausahaan XI
 

Kewirausahaan XIOnline version

Benar atau salah

by ester turnip
1

Kreatif adalah kemampuan seseorang untuk menggunakan sumber daya yang dimiliki untuk menghasilkan pola pikir dan tindakan yang berbeda.

2

Devation adalah memiliki dedikasi yang tinggi dan rela berkorban.

3

Details adalah mampu mendistribusikan atau membagi tugas, wewenang dan kepemilikan kepada orang lain.

4

Inovatif adalah proses menghasilkan sesuatu gagasan atau penemuan baru yang dapat diterima atau dijual ke masyarakat. Terkadang inovasi itu berupa ide yang sederhana dan sepele, asal merupakan sesuatu yang atau sesuatu yang lebih baik dari yang sudah ada.

5

Pengadaan Penanaman Modal (Investasi) Dalam Negeri bukan merupakan peran wirausahawan dalam perekonomian.

6

Mengurangi kesenjangan ekonomi dan sosial adalah peran wirausahawan dalam perekonomian nasional.

7

Memiliki kesempatan menunjukan kemampuan dan potensi diri bukan merupakan manfaat menjadi seorang wirausaha.

8

Mindset Continuous Improvement dan Brainstorming Session bukan cara menjadi seorang kreativitas.

9

Travelling dan bertemu orang baru dan tidak menyerah menjadi orang kreatif adalah cara untuk menjadi orang kreatif.

10

Kerja ikhlas adalah bekerja dengan menggunakan pikiran yang tajam, cepat, tepat dalam menerima, menanggapi, menentukan sikap dan berbuat.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.