New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

informatika

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

informatika

Crossword Puzzle

Played 1 %Accuracy 100 Average time 17:07

About this activity

mengenal informatika dan keterampilan generik

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
informatika
 

Crossword Puzzle

informatikaOnline version

mengenal informatika dan keterampilan generik

by DINI NOPRIANTI
1

Kumpulan fakta atau keterangan yang dapat diolah menjadi informasi.

2

Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah.

3

Singkatan dari Teknologi Informasi dan Komunikasi.

4

Kegiatan berbicara di depan audiens untuk menyampaikan informasi atau gagasan.

5

Penyajian informasi atau data dalam bentuk visual agar mudah dipahami.

6

Proses dua orang atau lebih bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama.

7

Bidang yang mempelajari bagaimana informasi dan teknologi komputer digunakan untuk menyelesaikan masalah.

8

Salah satu keterampilan generik yang berarti menyampaikan gagasan kepada orang lain dengan jelas dan sistematis.

9

Era perkembangan teknologi yang ditandai dengan penggunaan komputer, internet, dan teknologi digital secara luas.

10

Konsep masyarakat yang mengintegrasikan kehidupan dunia fisik dan dunia digital dengan memanfaatkan teknologi.

11

Hak yang perlu diperhatikan ketika menggunakan atau menghasilkan karya digital.

12

Sikap sebagai warga digital yang baik, misalnya menjaga data pribadi dan menghormati perbedaan pendapat.

13

Proses mencari dan memperbaiki kesalahan pada program.

14

Salah satu dimensi profil lulusan yang mengajarkan penggunaan perangkat digital secara sehat.

15

proses menyederhanakan suatu masalah kompleks agar lebih mudah dipahami.

13
12
10
5
4
14
11
5
9
0
15
3
8
6
4
0
1
2
Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.