New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Benar atau Salah.

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Benar atau Salah.

Yes or No

Played 0

About this activity

Pilih benar atau salah tentang perilaku siswa

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Benar atau Salah.
 

Benar atau Salah.Online version

Pilih benar atau salah tentang perilaku siswa

by Girsang Grs
1

Saat marah, aku menarik napas dalam-dalam terlebih dahulu sebelum berbicara.

2

Dalam pertandingan olahraga sekolah, wasit keliru memberikan poin kemenangan untuk timmu. Kamu yang menyadari kekeliruan tersebut secara jujur memberitahu wasit agar keputusan ditinjau kembali secara adil.

3

Saat ujian sekolah berlangsung, kamu melihat teman satu kelompokmu kesulitan dan terancam tidak lulus. Kamu sengaja membiarkan lembar jawabanmu terlihat olehnya.

4

Kamu mengetahui bahwa seorang temanmu memiliki latar belakang kepercayaan atau keyakinan yang berbeda dari mayoritas. Kamu sengaja tidak mengajaknya dalam kegiatan kelompok luar sekolah agar ia tidak merasa canggung.

5

Kamu menemukan dompet berisi uang dalam jumlah besar di lingkungan sekolah tanpa identitas. Kamu memutuskan mengambil sebagian uangnya untuk disumbangkan ke panti asuhan

6

Aku mengembalikan barang milik teman tepat waktu.

7

Mendengarkan teman berbicara tanpa memotong.

8

Kamu melihat seorang murid baru yang pendiam disudutkan dan diejek oleh kelompok murid populer di sekolah. Meskipun berisiko ikut dijauhi, kamu berani melangkah maju untuk menegur kelompok tersebut

9

Kelompok belajarmu tidak selesai mengerjakan tugas karena sebagian besar anggotanya bermain game. Saat dipanggil guru, kamu sebagai ketua kelompok memilih untuk mengakui bahwa kegagalan tersebut adalah kesalahan bersama, bukan menyalahkan satu atau dua orang saja.

10

Teman dekatmu menceritakan rahasia bahwa ia sedang mengalami pembullyan, lalu melarangmu memberitahu siapa pun. Demi menjaga janji pertemanan, kamu memilih untuk menyimpan rahasia tersebut rapat-rapat.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.