New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Estudios del 21 al 26 5to primaria

Froggy Jumps

Played 9 %Accuracy 100 Average time 00:44

About this activity

Resuelva lo que se le pide según lo estudiado

Created by

Guatemala

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Estudios del 21 al 26 5to primaria
 

Froggy Jumps

Estudios del 21 al 26 5to primariaOnline version

Resuelva lo que se le pide según lo estudiado

by Cintya Giovanna Beltetón Sierra
1

La mamá de la esposa de simón estaba enferma con?

2

El hombre que Jesús sanó en el templo tenía?

3

¿Quién dijo: si quieres puede limpiarme?

4

El estanque donde estaba el paralítico se llamaba?

5

¿Quién preguntó: teneis algo de comer?

6

Tres elementos que Dios le dio a Gedeón para vencer en la batalla (Jueces 7:16)

7

¿De dónde provenía la fuerza de Sansón? (Jueces 16:17):

8

Lo que estaba escrito en la pared y el significado que Daniel le dio al rey (Daniel 5:25-28):

9

El milagro que Eliseo hizo con el hacha (2 Reyes 6:5-7):

10

Lo que tenía que hacer un rey con unas flechas en el piso (2 Reyes 13:18-19):

11

¿Para qué Eliseo quería harina? (2 Reyes 4:38-41):

12

Dos puntos para controlar el enojo o manejarlo adecuadamente (Proverbios 15:1, Efesios 4:26):

13

Dos puntos para tener en cuenta y hablar palabras de bendición (Proverbios 18:21, Efesios 4:29):

14

Dos puntos para usar tu tiempo de manera productiva (Efesios 5:15-16, Colosenses 4:5):

15

¿Por qué debes ser obediente a las autoridades? (Romanos 13:1-2):

16

¿De quién le enseñaron Aquilas y Priscila a Apolos? (Hechos 18:24-26):

17

¿Quién debe estar en primer lugar de nuestra vida? (Mateo 6:33, Mateo 22:37):

18

Dos principios para evitar ser un murmurador (Filipenses 2:14, Efesios 4:31):

19

Los cinco milagros que Jesús hizo y que estudiaste en la última unidad (Evangelios):

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.