New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Menentukan Bentuk Syu'abul Iman

Froggy Jumps

(7)
Played 199 %Accuracy 53 Average time 02:03

About this activity

Tentukan kasus-kasus yang ditampilkan termasuk dalam dimensi Syu'abul Iman
- Ma'rifatun bil Qalbi (berkaitan dengan HATI)
- Iqrarun bil Lisan (berkaitan dengan LISAN)
-'Amalun bil Arkan (berkaitan dengan PERBUATAN)

Created by

Indonesia
This game is a version of

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Menentukan Bentuk Syu'abul Iman
 

Froggy Jumps

Menentukan Bentuk Syu'abul ImanOnline version

Tentukan kasus-kasus yang ditampilkan termasuk dalam dimensi Syu'abul Iman - Ma'rifatun bil Qalbi (berkaitan dengan HATI) - Iqrarun bil Lisan (berkaitan dengan LISAN) -'Amalun bil Arkan (berkaitan dengan PERBUATAN)

by Lisa Tarbiyatu R
1

Killua selalu memulai kegiatannya dengan membaca basmalah dan mengakhirinya dengan hamdalah

2

Meskipun tidak ada guru saat ujian, Oseana tetap jujur dan tidak menyontek karena yakin Allah Maha Melihat

3

Sepulang sekolah, Nobita melihat batu besar di tengah jalan yang mengganggu lalu lintas, lalu ia memindahkannya ke pinggir

4

Di dalam hatinya, Zizi selalu berusaha memupuk rasa rida dan syukur atas segala takdir yang Allah berikan, baik maupun buruk

5

Saat melihat teman-temannya sedang berdebat panas, Ben datang untuk melerai dan mendamaikan mereka dengan kata-kata yang santun

6

Setiap hari Jumat, Mukuoda menyisihkan sebagian uang jajannya untuk dimasukkan ke dalam kotak infak masjid sekolah

7

Ketika mendengar lagu kebangsaan atau melihat simbol negara, dalam hati Sui tumbuh rasa cinta tanah air dari iman

8

Sebagai bentuk kepedulian lingkungan, anggota Ekstrakurikuler Rohis mengadakan aksi bersih-bersih sampah di area lingkungan sekolah

9

Serena selalu membiasakan diri untuk menyapa dan mengucapkan salam ketika bertemu guru atau teman di jalan

10

Walaupun sedang booming tren flexing (pamer) di media sosial, Ailette memilih untuk tetap hidup sederhana dan menjauhi sifat riya' (pamer hati).

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.