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Verdad o mentira

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Verdad o mentira

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Mexico

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Verdad o mentira
 

Verdad o mentiraOnline version

Verdad o mentira

by SAMARA MAYORGA
1

Un azulejo de la Alhambra aporta más información que una fotografía.

2

El objetivo de un juego de preguntas es evaluar conocimientos y estimular el aprendizaje.

3

Las imágenes descriptivas definen lugares o figuras señalando sus partes de forma simplificada.

4

2. El lenguaje visual objetivo transmite la información para que solo se le pueda dar una interpretación.

5

25. El grabado pertenece a las imágenes técnicas.

6

La finalidad exhortativa busca entretener al receptor

7

22. El tipo de plano y la angulación se analizan en la lectura interpretativa.

8

Todas las mentiras son obvias y fáciles de detectar.

9

La verdad nunca cambia con nuevas evidencias.

10

El lenguaje visual artístico produce sentimientos y sensaciones mediante luces, colores y composiciones cuidadas.

11

23. Las esculturas son imágenes volumétricas.

12

El juego debe durar al menos 3 horas para ser efectivo.

13

19. La interpretación subjetiva ofrece más información que la mera imagen representada.

14

Las respuestas incorrectas siempre deben restar puntuación en 1 punto.

15

20. La lectura descriptiva se basa en los datos y elementos objetivos de la imagen.

16

La repetición de una afirmación falsa nunca puede hacerla parecer cierta.

17

Una mentira es una afirmación que no corresponde con la realidad.

18

24. El cine y el vídeo pertenecen a las imágenes en movimiento.

19

Todas las preguntas deben ser de opción múltiple, nunca verdadero/falso.

20

En una prueba de 25 preguntas, las respuestas deben responderse con 'Sí' o 'No.

21

Los logotipos, las marcas y las banderas son imágenes identificativas

22

La calidad técnica alcanzada no influye en que una imagen se considere buena o mala.

23

17. Las imágenes estéticas son obras de arte que expresan sentimientos y belleza.

24

La puntuación puede basarse en la cantidad de respuestas correctas.

25

21. La ficha técnica de una imagen incluye las connotaciones emocionales que produce.

26

El lenguaje visual es un sistema de comunicación que estructura y relaciona los elementos visuales de las imágenes.

27

El lenguaje visual objetivo busca producir sentimientos y sensaciones en el espectador.

28

El lenguaje visual publicitario combina imágenes y textos expresivos para que el mensaje se comprenda fácilmente.

29

En la verdad o mentira, no existen consecuencias sociales de las respuestas.

30

La complejidad o simplicidad de una imagen está relacionada con la cantidad de información que proporciona.

31

El método científico intenta acercarse a la verdad mediante experimentación y revisión.

32

La originalidad está en el extremo opuesto de la vulgaridad.

33

Decir una mentira por error es lo mismo que mentir intencionadamente.

34

Las preguntas deben ser claras y sin ambigüedades para evitar respuestas erróneas.

35

Se puede mezclar preguntas de dificultad para mantener el interés.

36

6. El grado de iconicidad depende del nivel de realismo de la imagen respecto al objeto representado.

37

18. La interpretación objetiva de una imagen ofrece varios significados posibles.

38

Una pregunta puede tener más de una respuesta Sí/No correcta.

39

En debates, es importante distinguir entre hechos y opiniones.

40

La verdad se apoya en evidencias verificables.

41

Las imágenes informativas transmiten una noticia, anuncian un evento o promocionan un producto destacando sus cualidades.

42

16. Los cómics, las películas y los guiñoles son imágenes recreativas.

43

Es mejor que las preguntas sean extremadamente técnicas y difíciles para todos los usuarios.

44

Los pictogramas son imágenes identificativas.

45

El sesgo puede afectar la percepción de la verdad.

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