Matching Pairs Relación conceptos de socketsOnline version Aplicaciones con énfasis en el manejo transaccional de la información by POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EDUCACIÓN VIRTUAL 1 SOCK_DGRAM 2 Dominio de un socket 3 Transacción 4 Creación de un socket 5 Enlace de un socket 6 SOCK_STREAM 7 SOCK_SEQPACKET Se conoce como la sincronización de un computador remoto. Por lo general el computador cliente y un servidor local o viceversa. Conjunto de sockets con los cuales se estable comunicación. Para mensajes en modo asincrónico, el cual envía datagramas de tamaño fijo y limitado, usa el protocolo UDP. Para esa operación se debe usar la primitiva socket. Esta primitiva, contiene las características del socket a saber: a. El tipo, el dominio y el protocolo. b. El estado del socket (conectado o no). c. La dirección del socket conectado en el evento que sea de este tipo. d. Punteros a los datos (tanto en emisión como en recepción). Se usa en comunicaciones bidireccionales, altamente confiable, pada datagramas de longitud fija y la transmisión de datos se hace de manera ordenada. Conjunto de instrucciones de computador que se deben realizar para ejecutar una operación en tiempo real, por lo general sobre una base de datos. Se usa en comunicaciones bidireccionales, altamente confiable, para datagramas de longitud fija y la transmisión de datos se hace de manera ordenada.