Icon New game New game

Crucigrama

Crossword Puzzle

El presente Cuestionario esta basado en las lecturas :
* Gamificación y Docencia: Lo que la Universidad tiene que aprender de los Videojuegos
* El Juego didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje

Download the paper version to play

Recommended age: 18 years old
1 times made

Created by

Spain

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Crossword Puzzle

CrucigramaOnline version

El presente Cuestionario esta basado en las lecturas : * Gamificación y Docencia: Lo que la Universidad tiene que aprender de los Videojuegos * El Juego didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje

by Gonzalo Gonzalez
1

Estrategia que se puede utilizar en cualquier nivel o modalidad del educativo pero por lo general el docente lo utiliza muy poco porque desconoce sus múltiples ventajas . .-Tres palabras

2

Serie de reglas que intentan generar juegos que se puedan disfrutar , que generen cierta adicción y compromiso por parte de los usuarios. .- Tres palabras

3

Nos ayuda a fidelizar a los usuarios que acceden a nuestra web o sistema, mediante los mecanismos básicos a los que todos respondemos (retos,

4

Potencian un aspecto que se encuentra en la naturaleza humana: La competitividad

5

¿Qué estamos hablando cuando decimos: Afianzar de manera atractiva los conceptos, procedimientos y actitudes contempladas en el programa

6

Es uno de los mecanismos a los que más estamos acostumbrados , y que más afectan a nuestro desarrollo personal y profesional

7

Habilidad del área físico-Biológica

8

Habilidad del área cognitiva-verbal

9

Suelen venir representados como rangos de puntos y ofrecen al usuario un panorama más claro de cómo están situados en un determinado juego o sitio

10

Es uno de los mecanismos a los que más estamos acostumbrados , y que más afectan a nuestro desarrollo personal y profesional

11

Son una forma básica y simple de obtener un feedback ante las cosas que hacemos

12

En cada juego se destacan tres elementos : Cual es uno de ellos?

13

Habilidad del área socio-emocional

14

En la lectura de Paula Chacon "El juego didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje" contempla pasos para elaborar un juego didáctico. Cuantos son?

11
5
6
8
4
3
14
7
12
9
10
educaplay suscripción