Matching Pairs Conceptos de programaciónOnline version En esta actividad se verán algunos de los temas que hemos tenido en la clase de programación. by America Delgado Esquivel 1 Float 2 Estructura de control multiple 3 Printf 4 Estructura de control anidada 5 Char 6 Secuencial 7 Return 0 8 Decisiva doble 9 Diagrama de flujo 10 Dowhile Es una estructura de control repetitiva del tipo "haz-mientras". En codigo "C" representa decimales. Su función es terminar correctamente el programa. Es una función del código C que solicita al usuario una variable y también muestra el resultado. En código C representa letras. Es una representación gráfica que describe un algoritmo. Es una estructura de control decisiva con dos acciones "F o V". Es una estructura de control en donde la salida de un proceso es la entrada de otro hasta llegar al fin.