Magnitud y dirección de vectorOnline version En esta actividad tendrás que prestar atención para recordar como se calcula la magnitud y en especial como calcular la dirección de un vector con respecto del cuadrante en dónde se encuentre. Tendrás sólo 1 intento para realizar dicha actividad. by Multimedia Instruccional 1 ¿Es posible eliminar los cuadrados con la raíz? Selecciona una o varias respuestas a si b no 2 ¿La dirección (ángulo) del vector depende del cuadrante dónde se encuentra? Selecciona una o varias respuestas a Si b No 3 ¿El ángulo que nos salga de calcular la tangente inversa es correcto siempre? Selecciona una o varias respuestas a si b no c a veces 4 ¿Cuál(es) cuadrante(s) al aplicar tangente inversa al cateto opuesto/adyacente tiene(n) ángulo negativo? Selecciona una o varias respuestas a I b II c III d IV e I y II f I y III - I y IV - II y III - II y IV - III y IV 5 ¿A cuántos cuadrantes en el ángulo debemos de sumar 180º? Selecciona una o varias respuestas a 3 b 2 c 1 d ninguno e I y II f I y III - I y IV - II y III - II y IV - III y IV 6 ¿Cuáles son los cuadrantes a los que debo de sumar 180º? Selecciona una o varias respuestas a I b II c III d IV e I y II f I y III - I y IV - II y III - II y IV - III y IV - I, II y III - I, III y IV - II, III y IV 7 ¿Cuál de las siguientes expresiones es la correcta para hacer la conversión de grados a gradianes? Selecciona una o varias respuestas a ? b ? c ? d ? e I y II f I y III - I y IV - II y III - II y IV - III y IV - I, II y III - I, III y IV - II, III y IV Explicación 1 No, debemos de recordar que dentro de la raíz si existe una suma o resta no puedo eliminar los cuadrados, sólo cuando los elementos dentro de esta se esten multiplicando o diviendo. 2 No, debemos de recordar que dentro de la raíz si existe una suma o resta no puedo eliminar los cuadrados, sólo cuando los elementos dentro de esta se esten multiplicando o diviendo. 3 Sólo debemos de dejar ese ángulo cuando nuestro vector se encuentra en el primer cuadrante, para los demás cuadrantes debemos sumar algo 4 Sólo debemos de dejar ese ángulo cuando nuestro vector se encuentra en el primer cuadrante, para los demás cuadrantes debemos sumar algo 5 Sólo debemos de dejar ese ángulo cuando nuestro vector se encuentra en el primer cuadrante, para los demás cuadrantes debemos sumar algo 6 Sólo debemos de dejar ese ángulo cuando nuestro vector se encuentra en el primer cuadrante, para los demás cuadrantes debemos sumar algo 7 Sólo debemos de dejar ese ángulo cuando nuestro vector se encuentra en el primer cuadrante, para los demás cuadrantes debemos sumar algo