Matching Pairs Enfoques de reutilizaciónOnline version Relaciona cada uno de los enfoques, según Sommerville (2010), con su respectiva descripción y pon a prueba lo aprendido. by Desarrollo Multimedia FAEDIS 1 Encadenamiento de sistemas heredados 2 Ingeniería dirigida por modelo 3 Patrones arquitectónicos 4 Librerías de programa 5 Frameworks de aplicación 6 Desarrollo basado en componentes 7 Sistemas orientados a servicios 8 Aplicaciones verticales configurables 9 Sistemas ERP 10 Desarrollo de software orientado a aspectos 11 Generadores de programa 12 Patrones de diseño 13 Reutilización de productos COTS 14 Líneas de producto de software Librerías de clase y función que implementan abstracciones de uso común están disponibles para reutilizarlos. Los sistemas se desarrollen al configurar e integrar sistemas de aplicación existentes. Cuando se compila el programa, los componentes compartidos se hilvanan dentro de una aplicación en logares diferentes. Se usan arquitecturas de software estándar que apoyan tipos comunes de sistemas de aplicación, tales como la base de las aplicaciones. Se diseñan sistemas genéricos de manera que pueden configurarse a las necesidades específicas de clientes del sistema Un sistema generador incrusta conocimiento de un tipo de aplicación y se usa para generar sistemas en dicho dominio a partir de un modelo de sistema suministrado por el usuario. Se desarrollan sistemas mediante la vinculación de servicios compartidos, que pueden proporcionarse externamente. Se tratan en el capítulo 19. Un tipo de aplicación se generaliza en torno a una arquitectura común, de forma que pueda adoptarse para diferentes clientes. Las abstracciones genéricas que ocurren a través de las aplicaciones se representan como patrones de diseño que muestran objetos e interacciones abstractas y concretas. Los sistemas a gran escala que encapsulan funcionalidad empresarial genérica y reglas se configuran para una organización. Se desarrollan sistemas al integrar componentes (colecciones de objetos) que se conforman a estándares de modelo de componentes. Colecciones de clases abstractas y concretas adoptadas y extendidas para crear sistemas de aplicación. Los sistemas heredados se “enlazan” al definir un conjunto de interfaces y proporcionar acceso a estos sistemas heredados a través de dichas interfaces. El software se representa como modelos de dominio y modelos independientes de implementación y se genera un código a partir de dichos modelos.