Icon New game New game
Get Academic Plan
Get Academic Plan
Get Academic Plan

Programmeersymbolen

Fill in the Blanks

(1)
Verklaar de betekenis van de gebruikte symbolen

Download the paper version to play

Recommended age: 12 years old
622 times made

Created by

Belgium

Top 10 results

  1. 1
    00:20
    time
    100
    score
  2. 2
    Saran
    Saran
    05:33
    time
    92
    score
  3. 3
    ezbtze§uègruy
    ezbtze§uègruy
    07:16
    time
    33
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Fill in the Blanks

ProgrammeersymbolenOnline version

Verklaar de betekenis van de gebruikte symbolen

by Sara Michiels
1

punt accolade optellen 'toewijzen' variabele vermenigvuldigen puntkomma alinea

Verklaar de gebruikte symbolen . VAR betekent dat je een naam gaat geven aan een . Het isgelijkteken = betekent wat er achter de variabele komt .

De plus + betekent . Het maalteken * betekent . De ; betekent dat de zin ten einde is , zoals een . in het Nederlands . Een geeft aan waar een begint en eindigt .

educaplay suscripción