En la siguiente presentación se explicará los componentes de una computadora, enfatizando en la parte física, es decir Hardware
ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA - HARDWARE POR: LUCIA ROMERO ALVAREZ GRADO Y GRUPO: 6° - F ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DOCENTE: FABIO MENDOZA GONZALEZ INSTITUCIÓN EDUCATIVA POLICARPA SALAVARRIETA SINCELEJO 2020
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ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA
Una computadora se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física de la computadora, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar de la computadora. y el Software son los programas que se utilizan para complementar la funsionalidad de un sistema operativo y cubrir las necesidades de los usuarios en todas las areas.
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COMPONENTES DEL HARDWARE
El Hardware se compone de varios tipos de dispositivos, entre ellos: Los Dispositivos de Entrada de Datos, que son los medios con que el usuario proporciona órdenes, información, comandos, instrucciones
y datos diversos a la computadora para que esta los procese; y los Dispositivos de Salida de Datos, que son los que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de
información. Tambien existen los dispositivos de procesamiento como la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria RAM y la tarjeta de video; también se encuentran los dispositivos de almacenamiento como el disco duro, los disketttes, los CD-R, DVD, Las USB, entre otras. Y Contamos también con los dispositivos Mixtos como los MODEN y tarjetas de red
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PARTES DE LA COMPUTADORA
EL TECLADO es el principal dispositivo del computador empleado para introducir ordenes, e
información al sistema.
EL RATÓN O MOUSE es un dispositivo que se usa para señalar, apuntar, y accionar los distintos
elementos de la pantalla del computador.
EL ESCANER es un equipo que convierte en formato digital los textos y las imágenes impresos.
EL LÁPIZ ÓPTICO: El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un
ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que
habitualmente sustituye al Mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado
a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.
TABLETAS GRÁFICAS: son dispositivos periféricos en su mayoría inalámbricos para facilitar el
diseño gráfico, diseño Web, la pintura, los bosquejos, firmas de documentos, procesamiento de
texto y es casi aplicable a cualquier programa. Es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría
con lápiz y papel. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una
imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la
tableta sino que se muestra en la pantalla del ordenador.
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DISPOSITIVO DE ENTRADA
PANTALLAS TÁCTILES: es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida,
mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar
con lápiz u otras herramientas similares.
EL MONITOR O PANTALLA: es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al
usuario los resultados de su trabajo de procesamiento de datos. Los monitores además pueden
presentar la información con calidad casi fotográfica, proyectar películas en formato DVD,
expiden animaciones tridimensionales complejas, etc.
TARJETAS DE AUDIO Y BOCINAS: esta placa convierte en una señal de audio de alta calidad la
información digital proveniente del equipo de cómputo, y las envía a unos parlantes o bocinas.
El conjunto formado por la tarjeta de sonido y los parlantes o bocinas, se ha vuelto
indispensable en el mundo multimedia.
LAS IMPRESORAS: para sacar en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita
una máquina que transforme el lenguaje binario (ceros y unos) de la computadora en
caracteres, gráficos, fotografías, etc. Esa máquina es la impresora que actualmente puede
producir imágenes en color de alta resolución, que fácilmente puede confundirse con una
fotografía tradicional.
EL PLOTTER O TRAZADOR GRÁFICO: es un dispositivo de impresión conectado a una
computadora, y diseñado especialmente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales como:
planos de edificaciones, construcciones, dibujos de partes, etc.
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