New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Disciplina efectiva y afectiva

Crossword Puzzle

(11)
Played 24

About this activity

Después de revisar los contenidos del curso vamos a recordar conceptos clave, a jugar!!!

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Disciplina efectiva y afectiva
 

Crossword Puzzle

Disciplina efectiva y afectivaOnline version

Después de revisar los contenidos del curso vamos a recordar conceptos clave, a jugar!!!

by Anaid Amaro
1

Para acabar con la _______________ es necesario que los alumnos(as) y profesores(ras) se pongan de acuerdo en torno a los aspectos cualitativos y cuantitativos del proceso de enseñanza y aprendizaje.

2

metodología que busca desarrollar al estudiantado en su ser y convivencia, enfatizando en el uso del juego o dinámicas para conocer y reconocer se como personas.

3

Uso del juego lúdico para apoyar procesos de enseñanza - aprendizaje.

4

La escuela que fomenta la convivencia promueve la _______________

5

Capacidad de actuar ordenada y perseverantemente para conseguir un bien.

6

Inteligencia _________________ es la capacidad de entender lo que sentimos y aprender a gestionar lo para que nos lleve a los resultados esperados.

7

Los ______________ de convivencia permiten establecer las bases para crear ambientes de aprendizaje de confianza y cooperación.

8

__________ de aprendizaje son las distintas maneras en que un individuo puede aprender.

9

Construcción social de las diferencias sexuales en un momento y lugar histórico, aprendidas a partir de la socialización.

10

El maestro ________ se preocupa por ser modelo idóneo para sus estudiantes: es dinámico, entusiasta, innovador, creativo, etc.

2
9
10
4
7
5
8
6
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.